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外国人求人
No.44896

  • 関東 / 東京都
  • IT系

プログラマ/NPCプログラマ/敵AIプログラマ[英語]

日本の大手ゲームメーカです。新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発の担当者を募集いたします。コアメンバーとして、大規模プロジェクトの立ち上げ段階から開発に携わって頂くとてもやりがいのあるポジションです。将来的には、部内の複数のプロジェクトを横断的に牽引するスペシャリストとしてのご活躍を期待しています。
ゲーム開発の実務経験がある方からのご応募をお待ちしております。

プログラマ/NPCプログラマ/敵AIプログラマ[英語]

WEB応募

キープ

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基本情報

仕事で必要な言語

英語

日本語必須、ビジネスレベル英語歓迎

必要な日本語レベル 上級レベル(ビジネス)

日本語能力試験N1以上

雇用形態

正社員

職種 IT系
給与

年俸650万円〜1,000万円

※スキルやご経験により決定致します。
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

仕事内容

新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発
◇ エネミーやNPCの思考ロジック(意思決定システム)の設計と実装
◇ 自律的なキャラクター行動を制御するためのアルゴリズム開発
◇ 3D空間における経路探索や位置取りの最適化

※スキルや適性に応じて、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。

勤務地東京都品川区
アクセス

JR大崎駅 徒歩9分

勤務時間

コアタイム 10:00〜15:30

休日・休暇フレックスタイム制
コアタイム:10 時 30 分~ 15 時 30 分
フレキシブルタイム:8 時 00 分~ 10 時 30 分/ 15 時 30 分~ 22 時 00 分
※変更の場合あり
受動喫煙対策 原則禁煙
応募資格【必須条件】
◇ C++によるゲーム開発の実務経験(3年以上)
◇ Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験
◇ Behavior Tree 等を用いたキャラクターAIの実装経験
◇ 3Dアクションゲームのインゲーム開発経験(特にキャラクター制御・アクション実装)
◇ 幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力
◇ 新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力

【歓迎スキル】
・NavMesh / 経路探索アルゴリズムのカスタマイズや最適化経験
・GOAP / Utility AI 等を用いた高度な意思決定ロジックの構築経験
・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験
・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上)
・プロダクト開始からリリースまでの経験
・ビジネス英語レベルをお持ちの方
選考プロセス

【応募】ー【書類選考】ー【面接】ー【内定】

待遇・福利厚生

・フレックスタイム制度
・副業制度Job+
・在宅勤務
・企業内保育所あり
・ダイバーシティ推進の取り組み
・社員持株会
・グループ保養所
・慶弔金
・確定拠出型年金制度(選択制DC)
・インフルエンザ予防接種費用全額会社負担
・健康診断
・社員持株会
・介護支援あり
・育児支援あり

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